第(2/3)页 每场比赛开始之前,裁判也要开一个小会,商量这场比赛要如何定调。 今晚执法的三位裁判分别是乔-德罗莎,罗德尼-莫托和莱昂-伍德。 下午三点,在裁判休息的小屋内,三人先和裁判主管乔-博齐亚进行了电话会议。 “常规赛的收官之战,最后一场,控制一下你们的尺度,哨子吹的严一些,不要发生受伤问题。” “各方都很关心,快船能不能和湖人打洛杉矶德比,大家都希望这样的对决能成型。但还是控制一下,不要吹的太偏,保持平衡。” “小心斯玛特-闵这个家伙,我感觉他最近这一个月来都不太正常,攻击性非常强。他应该是很想球队进季后赛,不要给他抓住把柄,惹上他很麻烦。” 博齐亚讲了今晚比赛执法的大致思路和宗旨,剩下就交给裁判去自由量裁了。 其实nba裁判吹哨的第一原则并非绝对的公平公正,而是追求一种平衡。 两者的区别在于,追求公平公正,就会只盯着双方是否犯规这一客观事实。 犯规了,那就是犯规了,没犯规,就是没犯规。 如果存在模糊不清的情况,就尽可能动用自己的专业知识和赛场技术,来还原真相。 让双方得到公正的判罚。 而追求平衡就不同,在意的就不仅仅是客观事实了,还有很多主观情绪。 比如球迷的想法,主场球迷狂热支持主队,如果主队犯规吹多了,就要克制一下哨子。 下次主队还犯规,如果不是很过分,就不吹了。 球迷还喜欢看球星在场上比赛,所以球星的一些小犯规尽量不吹。 如果第一节某人气球星早早一次犯规,第二次犯规尽量松一些。 不然两次犯规被提前换下,球迷会不满。 还有赞助商的想法,赞助商希望比赛打的破碎一些。 这样好有时间插播广告,比赛太快太流畅,广告不好放。 于是裁判有时候会拖延时间,或者在不那么重要的阶段哨子吹的很碎。 再有就是联盟的想法了,联盟肯定希望比赛更有戏剧性,人气球队、球星能赢球、晋级。 在不明显操纵比赛的情况下,裁判会稍微偏向那些被联盟支持的球队,帮助他们拿下比赛。 第(2/3)页